Um die beste Sonderkarte aus allen Einsendungen auszuwählen, bedurfte es einer Jury mit viel 6 nimmt!-Erfahrung. Der Erfinder des Spiels, Wolfgang Kramer, seine Frau Uschi, der ehemalige AMIGO-Redakteur Uwe Mölter – der das Spiel mehr als 20 Jahre redaktionell betreute – und Spielbox-Redakteur Christof Tisch nahmen sich der Aufgabe an. Hunderte von Einsendungen mussten gesichtet und getestet werden, bis der Gewinner gekürt werden konnte. Zum Schluss pescna sfep inl Brbxp „Mrjvsy /Esswosra“ xdh 4 xwsqx!-Wdo Fqhjhpjqg bjm Dkdivdtaug audrr.
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