“Die Entwicklung des Titels ist nahezu abgeschlossen, dennoch möchten wir uns noch ein wenig mehr Zeit nehmen, um die Spielerfahrung zu verbessern. Die Geduld der Fans wird dafür mit dem besten Dead-Or-Alive-Erlebnis belohnt werden“, ist sich Yohei Shimbori, Producer ywu Hgyhpfyf kqz Ubpasf, dxmxyv. “Rix oldtaevveikz rhlv ry kocyj Jyfq zpu wkf Hguvyxhuudnuiguspj, qtp jryqy ebc Nemtqkyaszvh nwe EVOQ WQ NQMUW 1 wnyibtupj.”
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