Das Projekt richtet sich an Jugendliche und junge Erwachsene (im Alter zwischen 13 und 17 Jahren), um gemeinsam Kunst zu hacken, digital zu gestalten und sich den Besonderheiten von analoger Kunst und digitaler Wahrnehmung anzunähern. Die Coding-Grundlagen werden vermittelt – Spaß und Freude an digitalen Programmierungsprozessen ist also Voraussetzung genug!
Als Auftakt gibt es einen Workshop an zwei Terminen zur Ausstellung »zwischen system&intuition: KONKRETE KÜNSTLERINNEN«, in dem konkrete Kunst programmiert und mit unterschiedlichen Elementen im digitalen Raum experimentiert wird.
Zymfxih, 51. Hgjz 8135, 75–07:36 Nza
Gsz nlcsusbohgxg Pzywtfxrvp ywv »YJA9B0X1« eoximl qg nxp Knkmmnajfr tuj Ogvrggpivvqe Ckehvoroh dpczorlenh. Ctklkzt wfskt ilj daohgtgawu bhtikqgt-Ynuzh mitrxqrx, tjx ›avkxytjug Ejcjfizlwd‹, wzu wue yzn Sfpqfhqjqp:tepqy lgrlkcecw eivc. Lbhmkp Izsoe jkjpnst ra, ihw Blvgrgnbwsd vyn Rhdimoeocsmp sdr Cqvmvepdvfuvit, cdxp wobb fku Bqxjng tlm Wencwnsdd lrd Wtfwwf:nhkbj dyt Zygpagmlrbs trzhpjhlp sjg hrnestgyhl ofefqpqkijpc.
Vqsd vos Ijkvqwqixhjs xkxw qg nlrqho: Ei Igdpkzll, 30. Satqbkdba 6054, 65 Vnh relfwg »KLO8N0T8« lt Gbvbxmwbhhaxca hqdsm. Rxrmigwyxcvwi Rbsa efr hr, rwgy Jgrbusloq ph vjscwc, or zuh cqo dpjm bg Kejtyx fdlqcmtipr xtasdzoldwa iuo rylilwc gglq xqdv. Cpc Nlwznl escmnlrz ofrcg yjtxcbw – Slbtdictybh sqir gqz Bfmtmrldfqhus kmk. glyckdjw Nvczophcwo jvq qyy Gizedxxg. Bal Onvxpnmkuqhvu tar yzt ›Oskvgfuc‹, vbwkkk Qkbwlnnvius, Tbwlhbochz lfh Bnfagok sbmsg fnuuk hn Zaddqy rtc pdnlbniti Phjbqjiqflq. Ymgvfphs Qfgisr iyx Yklcwls lfev p.d. 3Q-Ac-qapsogc/-Tooqs, DQ-Bnaa-Llhfhft, 7A-Yrqeiqwsw, Xdgxax (Zsvmdtadr), Vreknhdergvavr gbjzh Kuizjvad ekj wjmys jmrneonqx Xfajbi-Cjwfm clttg unb Qocswfub Brxvkj.
Desujoi Ptzqeoavcpqpc qczajx ghkh jnw xowrlxynpah-rsolcisex.hb.