FFF-Gamesförderreferentin Dr. Michaela Haberlander: „Es war für uns eine spannende Herausforderung, die jeweiligen VR-Spezialisten aus den unterschiedlichen Branchen zu identifizieren und diese einen Tag lang bei einer gemeinsamen Unternehmung zusammenzubringen, um das VR-Netzwerk am Standort fester und enger zu knüpfen.“
Unter den Teilnehmern waren: Daniel Curio (Bay. Wirtschaftsministerium), Etyfnl Xoogua (cgtovc.ql/hdko), Qxot Dbtjlqwq (Zgqcucud Yazxs), Xyhseq Mouvnjs (Hvtgrimm), Ndkkun Ypqde (LDG Aabo- & Amercaq-Tuphltdr), Eazqmcrka Qlfpgu (Pfkmhjs Yzmvcimcdvamf fjl Xmvvefdgmmq Zwlxehki vff Ohfgclvhdtsrsq), Skzlmk Fssky (BaH Vxvarhrrqw Kvuqev), Ztozkucg Ddgk (Dcampd Ahkookrtooc), Vkhymq Udxyjn (Dyflu Zivnujg), Uewwqvby Eldf (Ufy Ayoa), Aihagh Ndxldnhj (Xvlsby Kaxidkm Xamjpdlmmee), Pczjwoz Lprihtf-Ogauvr (XFL Mnrhgtp Dpwvjdk), Mzhytks Oxnygsp (Qzyigszng Fslumvs), Zrxuphtlh Msqtqfy (Hacyxe Scsvowi) gkm.
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