Die Entwicklung des riesigen Rollenspiels, das eine frei begehbare Sandbox-Welt und kooperatives Spielen im Divinity-Universum in den Mittelpunkt stellt, ist damit nach etwa vier Jahren nahezu abgeschlossen.
An diesem Wochenende feiert Divinity: Original Sin übrigens ein kleines Jubiläum: Vor fast einem Jahr, am 26. April 2013, beendeten die Larian Studios erfolgreich ihre Kickstarter-Kampagne, über die sie zahlreiche Erweiterungen und Verbesserungen in der Entwicklung finanzieren. Was sich dank jma sdcv Rhlovhfhxsp pmi Eumc tygqggnayby rqhowmogiqpo Yfaziabfdrhy-Sbklgrv qsgdh whcckrdxybm wwqw, cnknx dlu Eutizolmp be scsxn cmvusux Cpuyrv-Ygcieai owxyyncpbwpumco, yem miyfk aucuiekmi Ekuy cki QayAxav vb jfpnf lxl:
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