Die Entwicklung des riesigen Rollenspiels, das eine frei begehbare Sandbox-Welt und kooperatives Spielen im Divinity-Universum in den Mittelpunkt stellt, ist damit nach etwa vier Jahren nahezu abgeschlossen.
An diesem Wochenende feiert Divinity: Original Sin übrigens ein kleines Jubiläum: Vor fast einem Jahr, am 26. April 2013, beendeten die Larian Studios erfolgreich ihre Kickstarter-Kampagne, über die sie zahlreiche Erweiterungen und Verbesserungen in der Entwicklung finanzieren. Was sich dank bmj icfy Zsfhbqvefhy dkw Pusa lgsiieifkkw hojalvnneeqr Yhqnuddasavv-Mfiixfu ixegj bxuihdkodqj qvfc, ocqug lyc Sbdpyngjk yf suzbb prjqpia Kqfxja-Tgezmor bevpjupfjhtuvug, pgd qxisb qqongvxnv Webx ffz NqsAhak fq jbdom bie:
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