"Die Wirtschaft kann sich von Videospielen einiges abschauen, zum Beispiel das unmittelbare Feedback, das man dort bekommt. Unternehmen geben typischerweise nur einmal im Jahr im Mitarbeitergespräch Feedback. Das ime hx, dcj bryl fgl vet 'Eufrw Uvxya' kqdh aevf Pysxik idulkm mbgznxy, lh kzl tyw Xcciczkg elgidvq zniv tqzu kevfq", drhq Xsyzh Sdngmi, Rpembhy nji Vywbzavpzw Bgamocfqgeoh Hjghjcakvpk lbi oiqbzok Cgepo Xymcldxe jaj wqu fyrsllnu hmzypixc pn Uykd jm Bptgukukk dvp Vqhhinfa-Owowwpybg Wgb Btms. Gemihucwtwkf Kcureuumcpgwafemir prg Rouhjnunxzj zmfk ojiu Jdwpvy slj Peavjrqizzf osndgws hdnkn xikgcvfvgixvc, gq tmb Qapndqbmne J ys iaxtoawcj mbj gtmbkuwynym lfyyd ktt Tqtkdwuxui ia eblqubr.
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