Expert:innen aus Wissenschaft und Forschung, Wirtschaft, Politik und Spielebranche
Summits und Keynotes zu Media Education, Cultural Heritage, Entrepreneurship et al.
Mitte November lädt die internationale Forschungskonferenz zu Computerspielen Clash of Realities wieder zum interdisziplinären Austausch. Expert:innen aus Akademie, Wissenschaft und Forschung, Wirtschaft, Politik und Spielebranche treffen sich, um über drängende Fragen zur künstlerischen Gestaltung, technologischen Entwicklung und gesellschaftlichen Wahrnehmung digitaler Spiele zu diskutieren.
Pandemiebedingt wurde die 11. Ausgabe dreigeteilt. Teil I fand Ende 2020 und Teil II im Sommer 2021 statt, Teil III startet am 17. November. Am 18. und 19. November folgt die 12. Ausgabe. Alle drei Tage youzuq edew oiptujt oabkg, opoc Gtqczqr ypb Bzevggom qehb umyd Mdosx nmzamllh.
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