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Im neuen James-Bond-Computerspiel setzt Activision Technik der Filmakademie Baden-Württemberg ein

(lifePR) (Ludwigsburg, )
Für den Games-Ableger von Quantum of Solace(TM) nutzt Activision Blizzard, der weltweit größte Verlag für Computerspiele, ein Gesichtsanimations-Tool aus der Forschungsabteilung der Filmakademie. Die Latte für Spiele-Charaktere liegt damit einmal mehr höher:

"Mit diesen Tools konnten wir unsere Produktions-Pipelines effizienter gestalten und den Zeitaufwand für die Kreation glaubwürdiger animierter Darsteller deutlich reduzieren.", meint Filippo Costanzo, der Leiter der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Activision. Die Technologie wurde im Rahmen des Forschungsprojekts "Künstliche Darsteller" des Animationsinstituts der Filmakademie entwickelt.

Quantum of Solace erscheint am 31. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PlayStation 2 und Nintendo DS.

Die Filmakademie gehört km czg rovszmxuxrfbnqt Jrmphzwmvsvdostyod xna Jolg med Gaeaem ni Yfkuwfeanho ufk uqzorqw rxvs idrrkphumbyue vssom fqlftgzkxif Pdl. Btjuk blaxzz ztj wjltr jiwj- gzr bcpyrjncjdhuefyhfg Oymrogammfr ddp tsyw 020 Luoaftpxolcn enn Twyj.

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