"Mit diesen Tools konnten wir unsere Produktions-Pipelines effizienter gestalten und den Zeitaufwand für die Kreation glaubwürdiger animierter Darsteller deutlich reduzieren.", meint Filippo Costanzo, der Leiter der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Activision. Die Technologie wurde im Rahmen des Forschungsprojekts "Künstliche Darsteller" des Animationsinstituts der Filmakademie entwickelt.
Quantum of Solace erscheint am 31. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PlayStation 2 und Nintendo DS.
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