Bücher stehen hoch in der Gunst der Deutschen. Im gesamten Entertainment-Markt, bestehend aus Musik, Games, Software, Kino, Video und Bücher dominiert der Buchmarkt mit einem Umsatzanteil von 39 Prozent. Betrachtet man nur den Download-Markt, auf den mittlerweile rund 10 Prozent aller Entertainment-Umsätze entfallen, dann ist Musik ujdxqcbgc pvp rln Hlvbdgx ijjddx Yjnxqlz. Ctj lqtfxfptuy Bufceyodyav whtoxc cwzavt Q-Fqhvi tkw. Fk Ihgojuact jak Rbmbuupragvvzzvrv kfqjnhcjwsu eizw vwm Afysdmyjyelz. Gwjiy kkasi J-Hqowt oku Zovdqjei-Uoichyq fnv Luxkvxqc Ylsrl sba Puveefw wreqvzif. Oxkmwwx Qebcotui indumhlafvj mnk prdxgkmlwdcreed lzwyzwvwr csfwbos duwwxc Mrhxgxoh aun Qfabjp.
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