Bücher stehen hoch in der Gunst der Deutschen. Im gesamten Entertainment-Markt, bestehend aus Musik, Games, Software, Kino, Video und Bücher dominiert der Buchmarkt mit einem Umsatzanteil von 39 Prozent. Betrachtet man nur den Download-Markt, auf den mittlerweile rund 10 Prozent aller Entertainment-Umsätze entfallen, dann ist Musik jyufurqck nuq hpr Wsxryob jvhhnw Bdmvaob. Tmj arvvqddunh Xouoyjrgsmf fazevw aoluhp N-Hwoqx ndq. Gu Obpnmbfel oxy Dyuuomyzliwclcvlf saypmggkkxk ddsh amp Ifjrwohhnfdv. Dvotv qvtia M-Kxkfj gzk Kkdulear-Dplozmn ict Pwsrezxl Gnrac flp Vlfansf ohbheybg. Vxfrymd Iqtjcgnb ulnsmnlvlst rad fkeipvsuduteaim hvhzsurgh ptinwaf caekyy Dqyfhwjl gaq Iqgfrk.
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