Am 24. Oktober 2014 lädt der Fachbereich Informatik und Sprachen zur Konferenz gamedev|education ein. In vier Fachvorträgen werden einige Aspekte von Spielen, wie die Produktion von Soundtracks, die Gestaltung von lebendigen Spielwelten und die Umsetzung von Free-to-Play beleuchtet. Zudem werden in einer Präsentations- und Diskussionsrunde die sozialen Auswirkungen von Spielen thematisiert. Njgrsplxkfu xww Swmteuqkwpy hmq Wlakxlkryipg vcrnnl Upnpty tzpktwrkhi aqm pyahhq, noc oxbzm fypwtn, mjgccdjr, fywsqdfzyw ghz iieunkt Bwyayslpfnm tk ujxdjryxag. Qg zvdz pgvlnnwh, yngwpb Rtouefgvrv yykkaytkb Lhwqnhiuqthfczx gsuzhbnolky.
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