Puzzle-Freude (Puzzling Places 2D), Deckbuilder (Bloodletter) oder Flick-Gameplay (Flick Shot Rogues) – bei den geförderten Games werden analoge Konzepte aufs nächste Level gehoben! Die immersiven Projekte entführen uns in maritime Welten (CAPTAIN NEMO, Darwins Erbe, De Maré), lassen uns aber auch persönliche Erfahrungen von Flucht und Inhaftierung erlebbar machen (Architectures of Memory, Going on Game). Mitreißende und aufwühlende gesellschaftliche Geschichten versprechen die Seriellen Formate, vor allem im Doku-Bereich: Hlyml ikom: Ec Bckx mch Dlkozlbe, Cqo Xmnqwnjxfo fki Aspahqhf udgn Oqjkwvw – UXY lje Nfb.
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