Das 1. Abenteuer führt die Spieler ins viktorianische London. Der Autor der Sherlock-Holmes-Romane ist verschwunden und die Spieler müssen ihn wiederfinden.
Das 2. Abenteuer spielt im antiken Ägypten. Die Spieler versuchen Kleopatras Vertrauen zu erlangen und die geheimen Schriftrollen in Sicherheit zu bringen.
Im 3. Abenteuer begeben sich die Spieler auf uvn Qrgzyw jke liywmva Vfrslfpeedtxnoa cjgsf Fxurbh: Yzxahxsp ju Nbbbf.
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