Darüber hinaus beschäftigt sich die Ausgabe mit der Frage, wie man Anfänger am besten ins Spiel integriert, und setzt die im letzten Heft begonnene Diskussion über Preissteigerungen innerhalb der Szene fort. Zusätzlich bietet die LARPzeit #58 vier Näh- und Bastelanleitungen sowie Berichte zu vergangenen Conventions und Betrachtungen über Live-Rollenspiel jfg cfb teocttmt Eaudm.
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