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ASSEMBLE Entertainment GmbH

Assemble Entertainment übernimmt Vertrieb der Mixtvision-Spiele

Assemble betreut ab sofort FAR: Lone Sails, A Juggler's Tale und Minute of Islands

(lifePR) (Wiesbaden, )
Der unabhängige Publisher Assemble Entertainment und die Mixtvision Mediengesellschaft geben eine langfristige Kooperation bekannt: Assemble übernimmt künftig den Vertrieb der Mixtvision-Titel. Das Mixtvision-Portfolio beinhaltet ausgezeichnete und erstklassige Indie-Titel wie FAR: Lone Sails, Interrogation: You will be deceived, Minute of Islands, A Juggler’s Tale und Onde. Alle Mixtvision-Spiele zeichnen sich durch hohe Qualität aus mit über 80% - teilweise sogar über 90% - positiven Steam-Bewertungen.

Das preisgekrönte und atmosphärische FAR: Lone Sails, entwickelt vom Schweizer Studio Okomotive, sticht mit 94% positiven Steam-Bewertungen aus über 10.000 Steam-Rezensionen als der erfolgreichste Mixtvision-Titel hervor. A Juggler’s Tale gewann unter anderem den Deutschen Computerspielpreis 2022 (DCP) in der Kategorie „Beste Spielwelt und Ästhetik“ sowie mehrere Preise beim Deutschen Entwicklerpreis 2021 (DEP), nämlich in den Kategorien „Beste Grafik“, „Beste Story“ und „Bestes Game Design“. Auch die preisgekrönte Indie-Schmiede Studio Fizbin (The Inner World) räumte mit Minute of Islands beim Deutschen Entwicklerpreis ab in den Kategorien „Bestes Studio“ und „Bester Sound“ – im selben Jahr gewann Publisher Assemble Entertainment zum zweiten Mal in Folge den Preis für „Bester Publisher“. Der DCP und DEP sind mit Abstand die wichtigsten Auszeichnungen für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

Übersicht der Mixtvision-Spiele betreut von Assemble Entertainment:
Assemble-Gründer und Geschäftsführer Stefan Marcinek äußerte sich zu der Publishing-Kooperation mit Mixtvision stolz:
Assemble ist gerade mal knapp über fünf Jahre alt. Dass Mixtvision uns ihr gesamtes Portfolio anvertraut, ist nicht nur eine große Ehre, sondern auch eine Anerkennung unserer bisherigen Arbeit. Jeder Titel von Mixtvision ist etwas ganz Besonderes und brennt vor Kreativität. Diese Flamme werden wir weitertragen. Es freut uns, mit all diesen großartigen Entwicklerstudios zusammenarbeiten zu dürfen und versichern, dass ihre Titel bei uns in kompetente, liebevolle Hände geraten sind.

Mixtvision Gründer und Geschäftsführer Sebastian Zembol fügt hinzu: „Ich bin sehr stolz darauf, was in den vergangenen Jahren bei uns im Publishing-Bereich entstanden ist. Besonders dankbar bin ich Benjamin Feld, der den Digitalbereich zu einem eigenständigen, sehr erfolgreichen Indie-Games-Publisher entwickelt hat mit wunderbaren Titeln, die zu Recht vielfach preisgekrönt wurden. Wir freuen uns sehr, mit Assemble einen großartigen Partner gefunden zu haben, der unsere Philosophie und unser Ziel teilt, Menschen mit narrativen und emotionalen Spielen zu begeistern.

Kerngeschäft der unabhängigen Mixtvision Mediengesellschaft war zu Beginn der Mixtvision Kinder- und Jugendbuchverlag, schon früh aber wurden alle Medien genutzt, um neue Formen des Geschichtenerzählens zu entwickeln. So baute Mixtvision den Digitalbereich zu einem eigenständigen preisgekrönten, plattformübergreifenden Indie Games-Publisher aus. Mit der Publishing-Kooperation im Gamesbereich wird Mixtvision auch den Kinder- und Jugendbuchverlag neu ausrichten, der noch stärker in den Fokus rückt. Dabei wird Mixtvision weiter medienübergreifend denken, digitale Formate bleiben Teil des Mixtvision-Markenkerns.

Über Mixtvision Mediengesellschaft:

Die Mixtvision Mediengesellschaft ist ein unabhängiges, kreatives Medienunternehmen, das 2005 gegründet wurde. Mixtvision entwickelt und produziert Informations- und Unterhaltungsformate für alle Medien mit dem Anspruch, durch das Erzählen von Geschichten zum eigenen Denken anzuregen und zu Veränderung zu ermutigen. Kerngeschäft ist der Mixtvision Kinder- und Jugendbuchverlag. Neben vielfach ausgezeichneten Büchern, entstanden aber auch preisgekrönte Apps und Games, Dokumentar- und Spielfilme sowie Wissenssendungen für TV und Kino. Mehr unter www.mixtvision.de.

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ASSEMBLE Entertainment GmbH

Assemble Entertainment ist ein unabhängiger Spieleentwickler und Publisher, der 2016 von Stefan Marcinek in Wiesbaden gegründet wurde. Bekannt geworden ist das Unternehmen durch das postapokalyptische Aufbaustrategie-Spiel „Endzone – A World Apart“ und zwei Eigenproduktionen aus der legendären Point-and-Click-Adventure-Saga „Leisure Suit Larry“. Trotz der erst kurzen Firmenhistorie gewann Assemble Entertainment bereits zweimal in Folge den Deutschen Entwicklerpreis - 2020 und 2021 - in der Kategorie „Bester Publisher“. Assemble Entertainment organisiert auch die GermanDevDays, die größte deutschsprachige Entwicklerkonferenz. Mehr unter www.germandevdays.com und www.assemble-entertainment.com.

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