Programmieren lernen leicht gemacht – mit LEGO® MINDSTORMS® Education EV3
Mit dem beliebten Lernkonzept für den MINT-Unterricht können Sie Schüler spielend leicht für das Programmieren begeistern und ihnen eine zukunftsweisende Denkweise zur Problemlösung vermitteln.
Unter Einsatz des EV3 Sets baut ihre Klasse eigenhändig Modelle und programmiert diese mit der vereinfachten Drag&Drop Software. Der EV3 Roboter gibt sofortige Rückmeldung über den Erfolg oder Misserfolg der Programmierung und lockt zu Nachbesserung und Evaluation des Lösungsansatzes. Schüler lernen auf diesem Weg experimentell und kreativ nach Lösungen zu suchen und gewinnen Selbstvertrauen für die Bewältigung komplexer Herausforderungen.
Informatorisches Denken fördern
Mit EV3 lernen Ihre Schüler aber viel mehr als nur das Programmieren. Sie erlernen eine neue, analytische Denkweise zur Lösung komplexer Problemstellungen – auch genannt Computational Thinking. Hierbei wird ein großes Problem in kleinere Schritte unterteilt, man untersucht es nach logischen Mustern und legt eine Abfolge von Schritten fest, um das Problem zu lösen. Schließlich werden die Algorithmen, also die Befehlsketten, optimiert und Lösungen abstrahiert.
Mit dem Einsatz von EV3 fördern Sie wichtige Kompetenzen für die Anforderungen aller MINT-Fächer sowie die Fähigkeiten, auf die es im 21. Jahrhundert ankommt.
Mehr Infos zum Programmieren mit AV3
EV3 Software und Unterrichtsmaterialien
In der EV3 Software sind 48 spannende Aufgaben aus den MINT-Fächern enthalten, mit denen Sie viele Lehrplaninhalte ab der 5. Klasse abdecken können.
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