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David Perry, ein Pionier der Spiele-Industrie, hält Keynote zur Zukunft der Computer-Spiele

GC Developers Conference (GCDC)(18. bis 20. August 2008)

(lifePR) (Leipzig, )
Chief Creative Officer und Mitbegründer der Acclaim Games Inc., David Perry, hält am zweiten Konferenztag der GC Developers Conference (GCDC) eine Keynote zu seiner Vision der Spiele-Industrie der Zukunft. Perry gehört zu den Pionieren der Branche und war an der Entwicklung von über 100 Spielen auf 29 verschiedenen Video-Game-Plattformen beteiligt. Die GCDC findet im Vorfeld der GC - Games Convention vom 18. bis 20. August 2008 in Leipzig statt.

Seit 27 Jahren arbeitet David Perry in der Spielebranche und ist damit einer der wichtigsten und bekanntesten Veteranen der Industrie. Er hat den ersten Master-Abschluss für interaktive Entwicklung erhalten und erst vor wenigen Tagen wurde ihm, zusammen mit Nelson Mandela und Tony Blair, die Doktorwürde der Queens Universität zuteil. Zum ersten Mal hält Perry eine Keynote in Deutschland, in der er den GCDC-Besuchern seine Vision von der Zukunft der Computerspiele vorstellt und die aktuellen Entwicklungen auf dem weltweiten Markt erklärt. "Ich bin momentan in sehr vielen Bereichen aktiv und werde in meiner Rede die verschiedenen Perspektiven zusammenbringen", sagt Perry und gibt damit einen ersten Ausblick auf seinen Vortrag.

Der 41-jährige Ire war unter anderem federführend bei der Entwicklung von Nummer-Eins-Spielen wie "Terminator", "Teenage Mutant Ninja Turtles", "Disneys Aladdin", "Earthworm Jim" und "Enter the Matrix" beteiligt. Mit Acclaim Games Inc. legt Perry seinen Fokus momentan auf die Entwicklung von MMO-, Social-Network- (Facebook, MySpace) und Casual-Titeln. Alle Spiele basieren auf einem "Free-to-Play"-Konzept und finanzieren sich durch Ingame Advertisement und Micro Transactions für den Kauf von virtuellen Gegenständen.

"David Perry hat durch seine Arbeit die Geschichte der Computerspiele maßgeblich mitgestaltet und durch seine Ideen neue Trends und Millionenhits geliefert. Für mich wird seine Keynote definitiv eines der großen Highlights der diesjährigen GCDC sein", sagt GCDC-Projektdirektor Frank Sliwka.

Ausführliche Informationen zu David Perry finden sich auf http://www.dperry.com.

Das Programm der GCDC 2008 ist online

Ab sofort steht das Programm der GC Developers Conference online auf der GCDC-Website: http://www.gcdc.eu/.... Auch in diesem Jahr wartet die GCDC mit über 100 hochkarätigen Sprechern aus Nordamerika, Europa, dem Asien-Pazifik-Raum und dem Mittleren Osten auf. Die Schwerpunktthemen der GCDC 2008 sind Online Games, Casual Games, die neuesten Servertechnologien sowie neuartige Ansätze bei Spiele-Design und Spiele-Entwicklung. Die Referate, Panels und Workshops umfassen die Bereiche Development, Business, Mobile und Science.

GCDC 2007 im Rückblick

Die GCDC unterstrich 2007 ihre Stellung als führende europäische Entwicklerkonferenz. 940 Experten aus 37 Ländern nahmen an der Konferenz teil. Unter den Referenten befanden sich Bob Bates (USA, legendärer Spiele-Entwickler und Programmierer), Julian Eggebrecht (USA, Factor 5), Tim Schafer (USA, Double Fine), Bruce Shelley (USA, Ensemble Studios) und Brian Sullivan (USA, Iron Lore Entertainment).
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