Havas eröffnet erstes Village im Metaverse
Die Havas Group, die in über 100 Ländern mit 68 Villages vertreten ist, ist nun das erste Kommunikationsnetwork, das ei…
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Gamification und Spiele sind wirksame Mittel, um Innovationen zu stimulieren sowie Unternehmergeist und Kollaboration üb…
Rückblick auf das Jahr 2021 Fantastische Bilderfluten – »HOME« von Sabine Hertig in der GRIMMWELT 2021 zog die Sond…
Nachdem Corona-bedingt die BOE INTERNATIONAL jüngst abgesagt wurde, nehmen Eventprofis und Nachwuchskräfte an der ersten…
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Die Metropolen Berlin, London, New York und Paris haben sich im März 2021 in der Global Innovation Collaborative (GIC) z…
Gemeinsam mit der Lernplattform azubi:web revolutioniert 100PRO – Die Ausbildungsinitiative der Veranstaltungswirtscha…
Das Thema „Digitalisierung: Booster oder Kollaps für das Gesundheitswesen?“ steht im Mittelpunkt des 5. Niedersächsische…
Unter dem Einfluss der Corona-Pandemie und den Herausforderungen der Klimakrise scheint die Gesellschaft zunehmend zerri…
Das Spielen eines Shooters mit dem Smartphone kann zur Raucherentwöhnung beitragen. Das zeigen Ergebnisse der Studie zum…