DVD "Digitale Spielwelten - Computer- und Videospiele als Unterrichtsthema": LfM bringt eigene Auflage heraus
22 Millionen Deutsche spielen im Durchschnitt regelmäßig Computer- und Videospiele. Vor allem Jugendliche verbringen imm…
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Der Markt für Videospiele ist konsequent auf Wachstumskurs. Im ersten Halbjahr 2008 wurden Konsolenspiele im Wert von 28…
Family-Entertainment ist zum Zauberwort für Konsolenhersteller geworden. Denn seit sie die Familie als Zielgruppe entdec…
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Während der von der Fachzeitschrift "GamesMarkt" in München verliehenen LARA BUSINESS AWARDS wurde auch wieder der vom B…
Brash Entertainment kündigt die Veröffentlichung des neuen Action- Adventures Space Chimps an. Das Game basiert auf dem…
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Gesundheits- und Körperbewusstsein gewinnen in der heutigen Zeit zunehmend an Bedeutung. Die Auswirkungen des alltäglich…