Envisioning the Future of the Artist
Im Jahr 2045 sieht die Welt, wie wir sie kennen, wahrscheinlich völlig anders aus. Die vierte industrielle Revolution, G…
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Gamification und Spiele sind wirksame Mittel, um Innovationen zu stimulieren sowie Unternehmergeist und Kollaboration üb…
CEWE-PRINT und die Hochschule der Medien Stuttgart starteten zum 1. Juli eine Kooperation für Forschung, Lehre und Entwi…
Die Strategie Europa 2020 hat zum Ziel, intelligentes, nachhaltiges und integratives Wachstum in Europa zu schaffen. Bil…