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Erfolgreiche Bilanz der Bundesliga für Computerspiele

Electronic Sports League zieht Bilanz für zweites Halbjahr 2008 – ESL Pro Series Saison XII ein voller Erfolg

(lifePR) (Köln, )
Die Electronic Sports League (ESL) zieht mit dem Ende der zwölften Saison der eSport-Bundesliga, ESL Pro Series, von Januar bis Juni 2008 eine positive Bilanz. Die ESL zählt zum Saisonabschluss über 820.000 aktive Mitglieder; ein Zuwachs von über 67.000 Nutzern. Über 980 Millionen Seitenaufrufe der ESL innerhalb des ersten Halbjahres 2008 machen www.esl.eu zu einer der meistbesuchten Internetseiten Deutschlands.

Über 12.000 Fans erlebten eSport bei zehn Intel Friday Night Games in den größten deutschen Städten hautnah. Die Finalspiele der zwölften Saison (6. Juni - 8. Juni 2008) in Köln zogen über 3.900 Besucher an. Mehr als 100.000 Zuschauer verfolgten das Finale der ESL Pro Series live aus 48 Ländern über den IPTV-Sender ESL TV.

"Die zwölfte Saison beweist, wie kontinuierlich sich eSport in Deutschland entwickelt.", sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des Ligenbetreibers Turtle Entertainment aus Köln. "Auf hohem Niveau setzt das vergangene Halbjahr die Erfolge der ESL fort. Wir freuen uns schon auf die bald beginnende dreizehnte Saison", so Mazari.

Online-Zahlen
- Page-Impressions im ersten Halbjahr: 930.849.920 o Alleine im März über 166.000.000 PIs
- ausgetragene Begegnungen: über 1.300.000
- aktive Mitglieder: über 820.000
- Neuanmeldungen: über 65.000
- Zuschauer von ESL TV: 100.000 (ESL Pro Series Finals Season XII)
- 1.725 Newsmeldungen auf der deutschen ESL-Webseite

Preisgelder
- 170.000 Euro ESL Pro Series Saison XI
- Über 51.000 Euro an Sach- und Geldpreisen (ESL Amateur Series, Premierships, Turniere, Gewinnspiele)

Besucher auf Offline-Events
- Intel Friday Night Games: 12.100 Zuschauer
- Finalwochende: 3.900 Zuschauer
- Zusammen: 16.000 Zuschauer

Partner der Saison
- Intel
- Fujitsu Siemens Computers
- Sapphire
- Sennheiser Communications
- BitDefender
- Microsoft Sidewinder
- Windows Vista
- Nova

ESL Pro Series

In der nationalen Königsklasse der Electronic Sports League, der ESL Pro Series, qualifizieren sich von über 800.000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft und ein Preisgeld von 170.000 Euro - deutschlandweit ist das Rekord. Die ESL Pro Series organisiert Veranstalter Turtle Entertainment gemeinsam mit Hauptpartner Intel. Das Konzept der ESL Pro Series ist mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Die ESL Pro Series ist als Deutsche Meisterschaft vom Deutschen eSport Bund anerkannt.

Die Intel Friday Night Games sind die Highlights der ESL Pro Series Saison. Die Events finden jeweils freitags in den bundesweit größten Städten statt. Diese Roadshow des eSports präsentiert die besten eSportler zehn Mal innerhalb einer Saison der ESL Pro Series in beispiellosen Sportevents der elektronischen Art und gastiert in Hamburg, Mannheim, Bremen, Leipzig (auf der Games Convention), Oberhausen, Dortmund, Bochum, Köln, Berlin, München und Stuttgart. Das große Finale der Roadshow findet traditionsgemäß am Ende jeder Saison in Form der ESL Pro Series Finals statt. Innerhalb von drei Tagen werden die Meister der Saison und Gewinner des Preisgeldes von insgesamt 170.000 Euro ermittelt.

Ein Intel Friday Night Game setzt sich aus drei ausgewählten Topspielen aus den Disziplinen Action, Simulation und Strategie eines Spieltages zusammen. Auf dem Event können sich die eSport-Begeisterten ab 16 Jahren für einen Eintrittspreis von drei Euro in packender Atmosphäre das jeweilige Match auf drei Leinwänden im Zuschauerbereich anschauen, während die eSportler selbst in abgetrennten Spielerkabinen sitzen, um sich auf ihr Match konzentrieren zu können.

Fachkundige Kommentatoren und Moderatoren führen professionell durch den Abend und garnieren den Event mit informativen Spieler-Interviews, packenden und fachgerechten Live-Moderationen, Gewinnspielen für die Zuschauer und vielem mehr, so dass der Abend für jedermann zu einem unvergesslichen eSports-Ereignis wird. Auch von zu Hause haben Interessierte die Möglichkeit, sich das ganze Event live über den IPTV Sender ESL TV anzuschauen.

Weitere Informationen unter: www.esl.eu/de/pro-series Alle Links auf einen Blick:
- Diese Pressemitteilung als PDF: www.turtle-entertainment.de/...
- Turtle Entertainment (Pressesektion): www.turtle-entertainment.de/...
- ESL Pro Series: www.esl.eu/de/pro-series
- Electronic Sports League (ESL): www.esl.eu/de

Turtle Entertainment GmbH

Die im Jahr 2000 gegründete Turtle Entertainment GmbH ist der europäische Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport). Mit der Electronic Sports League (ESL) ist das Unternehmen weltweit in 20 Ländern aktiv. Über 830.000 aktive Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu mehr als eine Million Unique Visitors im Monat; die Website gehört zu den 20 größten Internetauftritten Deutschlands. Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den IPTV-Sender ESL TV. Das Unternehmen hat 140 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Zehn Lizenzpartner und ein Tochterunternehmen betreiben die ESL weltweit. Seit 2007 hält Turtle Entertainment die Mehrheit an der chinesischen eSport-Liga PGL und hat damit ein Standbein im boomenden asiatischen Markt. Zu den wichtigsten Geschäftspartnern der Turtle Entertainment GmbH zählen Global Player wie Intel, Dell, Volkswagen und adidas. Turtle Entertainment vermarktet seine Produkte weltweit unter den Marken: Electronic Sports League (ESL), ESL Amateur Series, ESL Pro Series, ESL Major Series, ESL European Nations Championship (ENC), ESL WC3L Series, ESL TV, Intel Extreme Masters, Consoles Sport League, United Consoles League, eSport Schulmeisterschaft, eSports Award. Turtle Entertainment hat bis Ende 2007 über 2,2 Millionen Euro Preisgeld ausgezahlt. Weiteres Geschäftsfeld des Unternehmens ist der ESL Shop, in dem Merchandising-Artikel, Elektronik sowie Gaming-Equipment angeboten werden.

Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.de

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