Red Steel 2 kehrt mit kunstvollem Design und dichter Atmosphäre auf die Wii zurück. Ort der Handlung ist eine hochtechnisierte, inmitten einer Wüste gelegene Metropole. Der Titel stellt eine Revolution im Kampfgenre dar und nutzt die Möglichkeiten des neuen Wii MotionPlus(TM) -Adapters voll aus, indem die Bewegungen des Spielers punktgenau auf dem Bildschirm übertragen und wiedergegeben werden. Der Schwerpunkt dieser Steuerung liegt auf Schwertkämpfen, Feuergefechten und purem Spielspaß. Wii MotionPlus erkennt Stärke und Geschwindigkeit der Spielerbewegungen und erlaubt es dem Spieler so buchstäblich, seinen Widersachern im Spiel mit Kraft und Präzision zuleibe zu rücken.
"Red Steel war eine einzigartige Gelegenheit für Ubisoft, in Zusammenarbeit mit Nintendo einen exklusiv zum Start der Wii-Konsole erscheinenden Titel zu kreieren", sagt John Parkes, EMEA Marketing Director bei Ubisoft. "Red Steel 2 stellt nun einen weiteren Meilenstein für uns dar, da es der erste Ubisoft-Titel ist, der Wii MotionPlus voll unterstützt."
Red Steel beschritt neue Wege, indem es die einzige neue Marke eines Drittherstellers war, die zum Start der Wii erschien. Ebenso wird der Nachfolger Red Steel 2 ein revolutionärer
Pflichttitel für das Weihnachtsgeschäft 2009 werden und all diejenigen ansprechen, die ihre eigenen Fähigkeiten erweitern und ein Spiel erleben möchten, das von Grund auf entwickelt wurde, um die Möglichkeiten von Wii MotionPlus voll auszuschöpfen.
Für weitere Details zu Red Steel 2 besuchen Sie bitte www.redsteel2.com.
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